2004年《仙剑奇侠传三外传:问情篇》推出,这是《仙剑奇侠传》系列的第一款外传性质作品。作为外传,它的立意就是解开前作中那些未解开的谜团,将仙剑系列作品做一个总结性的贯穿,连接起前三作的剧情。对于仙三外传的评价,褒贬都有。小编就想问问有多少人在迷宫中迷路时破口大骂,有多少人会喜欢仙剑3外传的迷宫设定?

2007年8月1日, 《仙剑奇侠传四》上市, 仙剑4相对前作,在剧情方面有所创新,在发售前积聚了超高人气,发售后赢得了销量与玩家评价上的双赢,本年度当之无愧的最佳国产游戏。

2011年,《仙剑奇侠传五》推出,以当年的的水准,仙剑5的画面可以说是相当粗糙,明显落后于同时代的其它RPG作品。至于剧情,在小说网上没有一万也有八千。总的来说,仙5在当时应该算是很大众的作品,对仙剑迷来说,食之无味,弃之可惜。
2013年1月15日, 《仙剑奇侠传五前传》来了,故事主题为“牵绊”,剧情发生年代为《仙剑奇侠传五》故事背景二十多年前。仙5前传算是扭转大家对仙五的差评,救回国产游戏的一个标识旗杆。

从上往下数,从一代开始,基本上仙剑都是被赞一次,然后被骂一次。到了仙剑6,这次是仙剑系列里被喷的最惨的一次。2015年7月8日,仙剑奇侠传6发售,那令人尴尬的画面和令人蛋疼的战斗系统,直接给仙剑6贴上了仙剑系列最差的标签。官方出来想要维护下名声都被喷得道歉了一遍又一遍。
